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オブジェクトの行を直線ではなく曲線にレイアウトするには、lua で for ループが必要です。オブジェクトが曲線に沿って配置されているときに、y 座標をどのように計算しますか? x 座標は、オブジェクトの直径 * 列の数にギャップを加えたものです。だけどあの人達?
おそらくコロナでこれを行うクラスはありますか?どんな助けでも大歓迎です。
いいえ、必要がないからといって、そのためのクラスはありません! そのための数学関数を開発するだけで済みます...
たとえば、次のようにします。
object[index].x = initialX + gapX*index; object[index].y = initialY + object[index].x^2
これは放物線を描きます:)