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オブジェクトの行を直線ではなく曲線にレイアウトするには、lua で for ループが必要です。オブジェクトが曲線に沿って配置されているときに、y 座標をどのように計算しますか? x 座標は、オブジェクトの直径 * 列の数にギャップを加えたものです。だけどあの人達?

おそらくコロナでこれを行うクラスはありますか?どんな助けでも大歓迎です。

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いいえ、必要がないからといって、そのためのクラスはありません! そのための数学関数を開発するだけで済みます...

たとえば、次のようにします。

object[index].x = initialX + gapX*index;
object[index].y = initialY + object[index].x^2

これは放物線を描きます:)

于 2012-09-05T21:07:45.503 に答える