私は簡単なクラスを持っています
#ifndef _VOICE
#define _VOICE
#include "maximilian.h"
class voice{
public:
voice(int waveType);
void setNote(double pitch,double amplitude);
void triggerNote();
void releaseNote();
double getOutput();
bool getState();
private:
maxiOsc op;
convert mtof;
double amp;
double freq;
double out;
int type;
bool state;
};
#endif // _VOICE
#include "voice.h"
voice::voice(int waveType){
type=waveType;
state=false;
out=0;
}
void voice::setNote(double pitch,double amplitude){
freq=pitch;
amp=amplitude;
}
void voice::triggerNote(){
if(type==1)
out=op.sinewave(mtof.mtof(freq))*amp;
if(type==2)
out=op.triangle(mtof.mtof(freq))*amp;
if(type==3)
out=op.saw(mtof.mtof(freq))*amp;
if(type==4)
out=op.square(mtof.mtof(freq))*amp;
state=true;
}
void voice::releaseNote(){
out=0;
state=false;
}
bool voice::getState(){
return state;
}
double voice::getOutput(){
return out;
}
次に、これらの声をベクトルに保存します
ベクトル内のすべてのオブジェクトの出力合計にアクセスするより効果的な方法を見つけたい
次のようになります。
double PreMaster;
PreMaster=voices[0].getOutput()+voices[1].getOutput()+voices[2].getOutput()+voices[3].getOutput()....(n-object)...;
(私のプログラムでは 34 になります)
各オブジェクトで同時に値を出力する必要があるため、(for) は機能しません...
クラス内に、1回の関数呼び出しで作成された各オブジェクトの出力合計を返すグローバル関数を持つ方法が必要です...
私はoopの初心者なので、解決策が明らかな場合はご容赦ください。そして、有益な方向に私を向けることができれば、事前に感謝します.
編集:
サンプリング レート (44100hz) で呼び出されるコールバックがあります。
各音声の出力を「同時に」合計する必要があるサウンド コードを形成する音声オブジェクト (単純なシンセ波形を出力する) のベクトルがあります。
次に、サンプリングレート周波数でサンプルごとに合計をサウンドカードにフィードします。
void testApp::audioOut (float * output, int bufferSize, int nChannels){
for (int i = 0; i < bufferSize; i++){
for(int j=0;j<voices.size();j++){
if(keys[j]==true){
voices[j].triggerNote();
}
else if(keys[j]==false)
voices[j].releaseNote();
}
PreMaster=voices[0].getOutput()+voices[1].getOutput()+voices[2].getOutput()+voices[3].getOutput()
+voices[4].getOutput()+voices[5].getOutput()+voices[6].getOutput()+voices[7].getOutput()
+voices[8].getOutput()+voices[9].getOutput()+voices[10].getOutput()+voices[11].getOutput()
+voices[12].getOutput()+voices[13].getOutput()+voices[14].getOutput()+voices[15].getOutput()
+voices[16].getOutput()+voices[17].getOutput()+voices[18].getOutput()+voices[19].getOutput()
+voices[20].getOutput()+voices[21].getOutput()+voices[22].getOutput()+voices[23].getOutput()
+voices[24].getOutput()+voices[25].getOutput()+voices[26].getOutput()+voices[27].getOutput()
+voices[28].getOutput()+voices[29].getOutput()+voices[30].getOutput()+voices[31].getOutput()
+voices[32].getOutput()+voices[33].getOutput();
MasterOut.stereo(PreMaster, outputs, 0.5);
lAudioOut[i] = output[i*nChannels ] = outputs[0]; /* You may end up with lots of outputs. add them here */
rAudioOut[i] = output[i*nChannels + 1] = outputs[1];
}
}
これが少し明確になることを願っています...
ええ、私は += を忘れていたので、テストしたところ、プログラムフォームがサウンドを出力しなくなりました.醜い方法でそれを行うと、動作します...