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この問題を 2 日間解決しようとしてきましたが、あきらめました。カスタマイズされたエアプレイ ボタンを実装しようとしています (背景が白で、ボタンが黒でなければならないためです)。interfacebuilder にビューを追加し、mpVolumeView を選択しました。次に、接続を作成し、次のコードを書きました。

viewDidLoad.. {
    .....

    [_volumeView setShowsVolumeSlider:NO];
    for (UIButton *button in _volumeView.subviews) {
        if ([button isKindOfClass:[UIButton class]]) {
            [button setImage:[UIImage imageNamed:@"airplay_icon.png"] forState:UIControlStateNormal];
            [button addObserver:self forKeyPath:@"alpha" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
            [button addTarget:self action:@selector(switchAirplayButton) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
            [button sizeToFit];
        }
    }
    [_volumeView sizeToFit];

}

-(void)switchAirplayButton {

    for (UIButton *button in _volumeView.subviews) {
        if ([button isKindOfClass:[UIButton class]]) {

            NSLog(@"%d", _controlBar.player.airPlayVideoActive);

            if(_controlBar.player.airPlayVideoActive) {
                [button setImage:[UIImage imageNamed:@"airplay_icon_pressed.png"] forState:UIControlStateNormal];
            } else  [button setImage:[UIImage imageNamed:@"airplay_icon.png"] forState:UIControlStateNormal];

            [button sizeToFit];
        }
    }


}

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
    if ([object isKindOfClass:[UIButton class]] && [[change valueForKey:NSKeyValueChangeNewKey] intValue] == 1) {
        [(UIButton *)object setImage:[UIImage imageNamed:@"airplay_icon.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [(UIButton *)object sizeToFit];
    }
}

「プレーヤー」は、AVPLayer に基づくシングルトンです。ただし、airPlay がアクティブかどうかを確認するときは常に false を返します。映像ではなく音声を使っているからかもしれません。

私の質問は、ボタンを次のように変更するにはどうすればよいかということです...エアプレイがストリーミングされているときに(アップルが青にしているように)オレンジ色のボタンを言ってみましょう(インターフェイスの残りの部分と一致させるためだけに)。私はすべてを試しましたが、まったく機能していません。私を助けてください。

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編集:

以下のコードは iOS 5 と 6 の両方で機能しますが、iOS 6.0 以降では、これを行うための公式の方法があり、はるかに簡単です。MPVolumeView特にのドキュメントを見てください– setRouteButtonImage:forState:

==== 古い答え: ====

これを達成するのはかなり難しいですが、iOS 5.0 以降の方法を見つけました。まず、ViewController に次の行を追加します。

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

あなたのviewDidLoadでは、あなたはすでにほとんどのことを正しく行っています.これは私のコードです:

for (id current in self.volumeView.subviews){
    if([current isKindOfClass:[UIButton class]]) {
        UIButton *airPlayButton = (UIButton*)current;
        self.airPlayButton = airPlayButton;
        [self setAirPlayButtonSelected:[self isAirPlayActive]];
        [airPlayButton addObserver:self forKeyPath:@"alpha" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
    }
}

ヘルパーsetAirPlayButtonSelectedメソッドは次のとおりです。画像を設定するだけです。

- (void)setAirPlayButtonSelected:(BOOL)selected {
    UIImage* image;
    if (selected) {
        image = [UIImage imageNamed:@"button-airplay-selected"];
    }else {
        image = [UIImage imageNamed:@"button-airplay"];
    }
    [self.airPlayButton setImage:image forState:UIControlStateNormal];
    [self.airPlayButton setImage:image forState:UIControlStateHighlighted];
    [self.airPlayButton setImage:image forState:UIControlStateSelected];
}

完成のために、observeValueForKeyPath:

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {

    if (object == self.airPlayButton && [[change valueForKey:NSKeyValueChangeNewKey] intValue] == 1) {
        [self setAirPlayButtonSelected:[self isAirPlayActive]];
    }
}

そして今、興味深い部分が来ます。これがisAirPlayActiveヘルパーメソッドです。AudioSession フレームワークを使用して、現在再生中の audioSource を特定します。

- (BOOL)isAirPlayActive{
    CFDictionaryRef currentRouteDescriptionDictionary = nil;
    UInt32 dataSize = sizeof(currentRouteDescriptionDictionary);
    AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRouteDescription, &dataSize, &currentRouteDescriptionDictionary);
    if (currentRouteDescriptionDictionary) {
        CFArrayRef outputs = CFDictionaryGetValue(currentRouteDescriptionDictionary, kAudioSession_AudioRouteKey_Outputs);
        if(CFArrayGetCount(outputs) > 0) {
            CFDictionaryRef currentOutput = CFArrayGetValueAtIndex(outputs, 0);
            CFStringRef outputType = CFDictionaryGetValue(currentOutput, kAudioSession_AudioRouteKey_Type);
            return (CFStringCompare(outputType, kAudioSessionOutputRoute_AirPlay, 0) == kCFCompareEqualTo);
        }
    }

    return NO;
}

したがって、このコードはすべて、アプリの起動時に AirPlay ボタンを正しく変更します。アップデートはどうですか?AudioSource の変更をリッスンする必要があります。に次の行を追加しますviewDidLoad

    AudioSessionAddPropertyListener (kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, audioRouteChangeCallback, (__bridge void*)self);

で登録を解除することを忘れないでくださいdealloc:

- (void)dealloc {
    [self.airPlayButton removeObserver:self forKeyPath:@"alpha"];

    AudioSessionRemovePropertyListenerWithUserData(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, audioRouteChangeCallback, (__bridge void*)self);

}

そして、ViewController の上にこの C 関数を追加します@implementation

void audioRouteChangeCallback (void                   *inUserData,
                                       AudioSessionPropertyID inPropertyID,
                                       UInt32                 inPropertyValueSize,
                                       const void             *inPropertyValue) {

    if (inPropertyID != kAudioSessionProperty_AudioRouteChange) {
        return;
    }

    CFDictionaryRef routeChangeDictionary = inPropertyValue;

    CFDictionaryRef currentRouteDescriptionDictionary = CFDictionaryGetValue(routeChangeDictionary, kAudioSession_AudioRouteChangeKey_CurrentRouteDescription);
    CFArrayRef outputs = CFDictionaryGetValue(currentRouteDescriptionDictionary, kAudioSession_AudioRouteKey_Outputs);
    if(CFArrayGetCount(outputs) > 0) {
        CFDictionaryRef currentOutput = CFArrayGetValueAtIndex(outputs, 0);
        CFStringRef outputType = CFDictionaryGetValue(currentOutput, kAudioSession_AudioRouteKey_Type);

        [(__bridge SettingsViewController*)inUserData setAirPlayButtonSelected:CFStringCompare(outputType, kAudioSessionOutputRoute_AirPlay, 0) == kCFCompareEqualTo];
    }

}

ご覧のとおり、AirPlay 出力ソースがアクティブかどうかを判断し、setAirPlayButtonSelectedそれに応じてメソッドを呼び出すだけです。

コールバックが正確にどのように機能するかなどの詳細については、 Apple のAudio Session Programming Guide、特にこのセクションを参照してください。

于 2012-09-10T23:14:47.060 に答える
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こちらの同様のリンクを確認してください。

これがうまくいくかどうかはわかりませんが、エアプレイのシンボルが付いた黒いボタンを作成してから、見にくいエアプレイボタンの上に配置してみてください。ユーザーインタラクションを無効に設定する必要があります。それを試してみてください、それはより簡単な解決策かもしれません。

*属性インスペクターとIDインスペクターでユーザーインタラクションを無効に設定することを忘れないでください。

于 2012-09-11T22:38:42.400 に答える