重複の可能性:
GameKitを介してNSDataを送受信します
int変数と2つのfloatポインター(配列)で構成される構造体があります。この構造体ibNSDataをパックし、後で解凍するにはどうすればよいですか?
重複の可能性:
GameKitを介してNSDataを送受信します
int変数と2つのfloatポインター(配列)で構成される構造体があります。この構造体ibNSDataをパックし、後で解凍するにはどうすればよいですか?
NSDataのdataWithBytesメソッドを使用して構造をパックできます。
struct aStruct {
/* Implementation */
};
//Struct variable
aStruct exampleStruct;
// pack the struct into an NSData Object
NSData *myData = [NSData dataWithBytes:&exampleStruct length:sizeof(exampleStruct)];
// get back the the struct from the object
[myData getBytes:&exampleStruct length:sizeof(exampleStruct)];