X、Y、Z 形式のメッシュ モデルがあります。まあ言ってみれば。
Points *P;
最初のステップでは、このメッシュを (-1, -1, -1) から (1, 1, 1) に正規化します。ここで正規化とは、このメッシュを (-1, -1, -1) から (1, 1, 1) のボックスに収めることを意味します。
その後、正規化されたメッシュにいくつかの処理を行い、最終的に元のメッシュと同様の寸法に戻したいと思います。
ステップ-1: P = 元のメッシュ寸法;
ステップ 2: nP = 正規化 (P); // (-1, -1, -1) から (1, 1, 1) へ
step-3: cnP = (nP) で何かをする、頂点の数が増減した。
ステップ-4: 元のメッシュ寸法 = 元に戻す(cnP); // 寸法は元のメッシュと同じでなければなりません
どうやってやるの?