iPhone専用に構築された私のアプリは、Retinaディスプレイを備えた新しいiPadでアイコンを正しく表示しません。アプリのインストール中、アプリのアイコンが正しく表示されます。ただし、インストールが完了すると、アプリの起動イメージはアイコンイメージではなく、アイコンとして表示されます。ユニバーサルアプリではないので、XcodeでiPadデバイス用に何かを設定する場所がないようです。
3G、4、4Sを含むiPhone、および古いiPadでは、この問題は発生しません。
iPhone専用に構築された私のアプリは、Retinaディスプレイを備えた新しいiPadでアイコンを正しく表示しません。アプリのインストール中、アプリのアイコンが正しく表示されます。ただし、インストールが完了すると、アプリの起動イメージはアイコンイメージではなく、アイコンとして表示されます。ユニバーサルアプリではないので、XcodeでiPadデバイス用に何かを設定する場所がないようです。
3G、4、4Sを含むiPhone、および古いiPadでは、この問題は発生しません。
私は自分が間違ったことをしたことを偶然見つけました。アプリ情報 plist ファイルで、Default.png と Default@2x.png が「アイコン ファイル」エントリに追加されました。どうしてか分かりません。私は以前に Xcode を奇妙に操作したことがあると思います。
アプリケーションアイコンに関するApple Docsから:
ユニバーサル アプリケーションを作成している場合は、アプリケーション アイコンを 4 つのサイズすべてで提供する必要があります。
iPhone と iPod touch の場合、次の両方のサイズが必要です。
iPad の場合、次の両方のサイズが必要です。
シンプルにするために、各アイコンに推奨される名前を使用する必要があります。アプリケーション バンドル内のアイコン ファイルは、iPad および iPhoneでどのように使用されますか? をご覧ください。
次のスクリーンショットは、ピンチ マルチメディア iOS 5 アイコン サイズから取得したものです。