ビットマップを取得するクラス「Element」を作成します。そして...
ArrayList<Element> mElements = new ArrayList<Element>();
...描画するサーフェスビューで
synchronized (mElements) {
for (Element element : mElements) {
element.doDraw(canvas);
}
}
ここで、onTouchEvent を複数のビットマップの移動またはドラッグに設定します。動的にビットマップを追加して移動するには、別の方法の方が良いかもしれません。助けてください、ありがとう