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ビットマップを取得するクラス「Element」を作成します。そして...

ArrayList<Element> mElements = new ArrayList<Element>();

...描画するサーフェスビューで

synchronized (mElements) {
            for (Element element : mElements) {
                element.doDraw(canvas);
            }
        }

ここで、onTouchEvent を複数のビットマップの移動またはドラッグに設定します。動的にビットマップを追加して移動するには、別の方法の方が良いかもしれません。助けてください、ありがとう

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