cプラグインを使用して複雑なオブジェクトをiOSアプリからUnity3Dに転送する適切な方法は何ですか? たとえば、NSArray
報酬を含む を転送する必要があります。各報酬にUIImage
は、、- NSString
s、いくつかのfloat
値などが含まれます。
私が知っているように、Unity3D に送信できる文字列は 1 つだけです。バイトデータを含む文字列を送信し、Unity でそれを解読する方法を見つけました。私の場合、それは正しい解決策ですか?
助けてくれてありがとう。