cocos2d 2.0.3に切り替えた後、プロジェクトをコンパイルしようとしていますが、このエラーが発生し続けます。(宣言されていない識別子'glColor4f'の使用)このメソッドの代わりに使用する必要があるものは他にありますか。
glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
cocos2d 2.0.3に切り替えた後、プロジェクトをコンパイルしようとしていますが、このエラーが発生し続けます。(宣言されていない識別子'glColor4f'の使用)このメソッドの代わりに使用する必要があるものは他にありますか。
glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
代わりに ccDrawColor4F を使用できます。
ccDrawColor4F(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
私の知る限り、cocos2d 2.0 は OpenGL ES 2.0 を使用しており、そのような機能はありません。代わりに glColorPointer を使用できます。
DrawPrimitives::setDrawColor4F(r, g, b, a);