電話周辺機器としてリリースしようとしている独自のハードウェアがあります。
MonoCross フレームワーク (つまり、iOS の MonoTouch 抽象化レイヤーと Android の MonoDroid 抽象化) を使用してハードウェアとやり取りするクロスプラットフォーム モバイル アプリの作成を開始しました。
このアプリケーションの大部分をコード ライブラリとして提供したいと考えています。このコード ライブラリは、ハードウェアに接続するアプリを作成したい他のアプリ開発者が再利用できます。
私は、Mono を使用することで、これらの開発者に同じことを強いているのではないかと懸念しています。そうですか?
Android ライブラリ
ADT および Java を使用して開発している他の開発者 (つまり、Mono Droid を使用していない) が使用できるMonoDroid からの出力として、Android ライブラリ (完全なソースを提供することを意味すると私が理解しているライブラリ プロジェクトではない) を作成できますか?彼らのアプリ?
iOS ライブラリ
Objective C 開発者 (つまり、Mono Touch を使用していない) がアプリで使用できるMonoTouch からライブラリを作成できますか?