Unity3d エンジンで Android 用のアプリケーションを開発しています。このアプリケーションは、ネットワーク ソケット経由で PC 上のサーバーに接続する必要があります。Android 用の Unity3d プラグインの例をいくつか見つけました。それらに基づいて、Unity3d 用の c# と Android 用の Java でいくつかのコードを作成しました。Android アプリケーションの UI スレッドでネットワーク操作を実行してはならないことがわかりました。そのため、ネットワーク リクエストには AsynTask を使用する必要があります。また、C# スクリプトから非静的メソッドを呼び出そうとしましたが、データが返されません。静的呼び出しのみが Java アプリケーションからデータを返します。したがって、私の AsyncTask クラスは静的です。しかし、ネットワーク経由でデータを取得するために AsyncTask ジョブで静的関数を呼び出すと、アプリケーションがクラッシュします。エラーが発生します。問題を解決するのを手伝ってくれませんか? この問題を解決するには、次の 2 つの方法があります。1) Unity3d の c# コードを変更して、非静的メソッド呼び出しを介してデータを取得します。Java コードですべてのメソッドを非静的に変更します。2) 静的メソッドと静的 AsyncTask で動作するように Java コードを変更します。
私のC#スクリプト AndroidClientPlugin.cs:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System;
public class AndroidClientPlugin : MonoBehaviour {
private float TEST;
private AndroidJavaClass cls_UnityPlayer;
private AndroidJavaObject obj_Activity;
private AndroidJavaClass cls_CompassActivity;
// Use this for initialization
void Start () {
AndroidJNI.AttachCurrentThread();
cls_UnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
obj_Activity = cls_UnityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
cls_CompassActivity = new AndroidJavaClass("com.lab.Android.AndroidClientPlugin");
cls_CompassActivity.SetStatic<String>("ServerAddressValue", "192.168.1.5");
cls_CompassActivity.SetStatic<String>("ServerPortValue", "8881");
}
void OnGUI() {
GUI.Label(new Rect(Screen.width / 2 -200, Screen.height / 2, 400,100), "x = " + TEST.ToString());
}
void Update()
{
if(cls_CompassActivity.CallStatic<bool>("GetData"))
{
TEST = cls_CompassActivity.CallStatic<float>("getPosX");
}
}
}
私の Java スクリプト AndroidClientPlugin.java:
package com.lab.Android;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Looper;
import android.os.StrictMode;
import android.util.Log;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.app.Activity;
public class AndroidClientPlugin extends UnityPlayerActivity {
//Server address parameters
public static String ServerAddressValue;
public static String ServerPortValue;
//Tracker parameters
public static String vServerName;
public static String vSensorNumber;
private static SensorData vTaskResult;
public static cTask BackgroundTask;
@Override
protected void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
//set thread strict mode off
StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
StrictMode.setThreadPolicy(policy);
vTaskResult = new SensorData();
ServerAddressValue = "192.168.1.5";
ServerPortValue = "8881";
vServerName = "Tracker0";
vSensorNumber = "0";
BackgroundTask = new cTask();
}
@Override
protected void onResume()
{
super.onResume();
}
@Override
protected void onStop()
{
super.onStop();
}
public static boolean GetData()
{
cTaskResult taskResult = new cTaskResult();
taskResult = BackgroundTask.DoAsyncTask(ServerAddressValue, ServerPortValue, vServerName, vSensorNumber);
vTaskResult = taskResult.ResultData;
return taskResult.DataIsReady;
}
public static class cTaskResult
{
public boolean DataIsReady;
public SensorData ResultData;
public cTaskResult()
{
DataIsReady = false;
ResultData = new SensorData();
}
}
public static class cTask
{
public cTask()
{
}
public cTaskResult DoAsyncTask(String serverAddress, String serverPort, String trackerName, String trackerSensorNumber)
{
cTaskResult Result = new cTaskResult();
GetDataTask Task;
Task = new GetDataTask();
Task.execute(serverAddress, serverPort, trackerName, trackerSensorNumber, Result);
try {
Result = Task.get(1, TimeUnit.SECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (TimeoutException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return Result;
}
public static class GetDataTask extends AsyncTask<Object, Void, cTaskResult>
{
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
}
@Override
protected cTaskResult doInBackground(Object... params) {
cTaskResult TMPData = new cTaskResult();
//doing network requests
//TMPData.DataIsReady = NetClient.getInstance().GetData((String)params[0], (String)params[1], (String)params[2], Integer.valueOf((String)params[3]), TMPData.ResultData);
//TMPData is a result of network operations
TMPData.DataIsReady = true;
TMPData.ResultData = new SensorData();
return TMPData;
}
@Override
protected void onPostExecute(cTaskResult result) {
super.onPostExecute(result);
}
}
}
public static float getPosX()
{
return vTaskResult.posX;
}
}
デバッグ メッセージ:
09-11 12:56:05.514: E/CMarlinMediator(137): Error : MarlinMediator Failed to get TrustedTime
09-11 12:56:05.594: E/CMarlinMediator(137): Error : MarlinMediator Failed to get TrustedTime
09-11 12:56:12.184: E/Adreno200-EGL(7590): <qeglDrvAPI_eglGetConfigAttrib:484>: EGL_BAD_ATTRIBUTE
09-11 12:56:12.184: E/Adreno200-EGL(7590): <qeglDrvAPI_eglGetConfigAttrib:484>: EGL_BAD_ATTRIBUTE
09-11 12:56:12.184: E/Adreno200-EGL(7590): <qeglDrvAPI_eglGetConfigAttrib:484>: EGL_BAD_ATTRIBUTE
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): FATAL EXCEPTION: GLThread 741
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): java.lang.ExceptionInInitializerError
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): at com.lab.Android.AndroidClientPlugin$cTask.DoAsyncTask(AndroidClientPlugin.java:128)
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): at com.lab.Android.AndroidClientPlugin.GetData(AndroidClientPlugin.java:79)
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): at com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method)
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): at com.unity3d.player.UnityPlayer.onDrawFrame(Unknown Source)
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1462)
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1216)
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): Caused by: java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): at android.os.Handler.<init>(Handler.java:121)
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): at android.os.AsyncTask$InternalHandler.<init>(AsyncTask.java:607)
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): at android.os.AsyncTask$InternalHandler.<init>(AsyncTask.java:607)
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): at android.os.AsyncTask.<clinit>(AsyncTask.java:190)
09-11 12:56:14.304: E/AndroidRuntime(7590): ... 6 more
09-11 12:56:15.194: E/CMarlinMediator(137): Error : MarlinMediator Failed to get TrustedTime
09-11 12:56:15.234: E/CMarlinMediator(137): Error : MarlinMediator Failed to get TrustedTime