これに関するルールには何も表示されません...ただし、Gamekitのガイドには、リーダーボードのスコアを取得して表示できると記載されていますが、マッチメイキングの過程でそれらを使用して、プレーヤーをより適切に一致させることができるかどうか疑問に思いました。誰かがこれが行われる例を知っていますか、またはそれを自分で行いましたか?リーダーボードのデータを表示する以外の目的で使用できる場合でも、実装方法には興味がありません。
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はい、あなたはあなたが望むもののためにデータを使うことができます。
GKLeaderboardのドキュメントには、「使用または表示」について頻繁に記載されています。 http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/NetworkingInternet/Conceptual/GameKit_Guide/LeaderBoards/LeaderBoards.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008304-CH6-SW13
また、これがAppStoreレビューガイドラインで許可されていないことについても言及されていません。 https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html (開発者のログインが必要です)
Gamekitを使用するには、以下のリンクを使用してください。お役に立てば幸いです。
http://www.raywenderlich.com/5480/beginning-turn-based-gaming-with-ios-5-part-1
http://www.raywenderlich.com/5509/beginning-turn-based-gaming-with-ios-5-part-2