AABB 衝突したいので同じ大きさの立方体を作って MESH してみました。しかし、それはうまくいきません。
zmesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshLambertMaterial( { /*map: THREE.ImageUtils.loadTexture( filepath )*/ } ));
zmesh.position.set( x, y, z );
zmesh.scale.set( s, s, s );
zmesh.rotation.x = - Math.PI / 2;
scene.add( zmesh );
Object.push( zmesh );
var BOX = new THREE.Mesh( new THREE.CubeGeometry(10, 10, 10 ), new THREE.MeshLambertMaterial({ color : 0xFFF0FF }));
BOX.position.set( x, y, z );
scene.add(BOX);
COLLISION.push( BOX );
ボックスと同じサイズのメッシュを作成する方法?????