私は円形のスプライトを持っています。また、Box2d 物理メカニズム、つまりボディの作成と半径の取得を使用したくありません。
スプライトの形状が円形であることを検出し、そこからプログラムでスプライトの半径を取得できる cocos2d のメカニズムはありますか?
ありがとう。
私は円形のスプライトを持っています。また、Box2d 物理メカニズム、つまりボディの作成と半径の取得を使用したくありません。
スプライトの形状が円形であることを検出し、そこからプログラムでスプライトの半径を取得できる cocos2d のメカニズムはありますか?
ありがとう。