バイナリデータを読み取る必要があるかなり大きなファイルがあるという状況に遭遇しました。
その結果、.NETのデフォルトのBinaryReader実装はかなり遅いことに気づきました。.NET Reflectorでそれを見たとき、私はこれに出くわしました:
public virtual int ReadInt32()
{
if (this.m_isMemoryStream)
{
MemoryStream stream = this.m_stream as MemoryStream;
return stream.InternalReadInt32();
}
this.FillBuffer(4);
return (((this.m_buffer[0] | (this.m_buffer[1] << 8)) | (this.m_buffer[2] << 0x10)) | (this.m_buffer[3] << 0x18));
}
32ビットCPUが発明されて以来、コンピュータが32ビット値で動作するように設計されていることを考えると、これは非常に非効率的だと思います。
そこで、代わりに次のようなコードを使用して、独自の(安全でない)FastBinaryReaderクラスを作成しました。
public unsafe class FastBinaryReader :IDisposable
{
private static byte[] buffer = new byte[50];
//private Stream baseStream;
public Stream BaseStream { get; private set; }
public FastBinaryReader(Stream input)
{
BaseStream = input;
}
public int ReadInt32()
{
BaseStream.Read(buffer, 0, 4);
fixed (byte* numRef = &(buffer[0]))
{
return *(((int*)numRef));
}
}
...
}
これははるかに高速です-500MBのファイルを読み取るのにかかる時間を5〜7秒短縮できましたが、それでも全体的にかなり遅いです(最初は29秒、現在は約22秒FastBinaryReader
)。
このような比較的小さなファイルを読み取るのにまだ時間がかかる理由については、まだ少し戸惑っています。あるディスクから別のディスクにファイルをコピーする場合、数秒しかかからないため、ディスクスループットは問題になりません。
さらに、ReadInt32などの呼び出しをインライン化すると、次のコードになりました。
using (var br = new FastBinaryReader(new FileStream(cacheFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, 0x10000, FileOptions.SequentialScan)))
while (br.BaseStream.Position < br.BaseStream.Length)
{
var doc = DocumentData.Deserialize(br);
docData[doc.InternalId] = doc;
}
}
public static DocumentData Deserialize(FastBinaryReader reader)
{
byte[] buffer = new byte[4 + 4 + 8 + 4 + 4 + 1 + 4];
reader.BaseStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
DocumentData data = new DocumentData();
fixed (byte* numRef = &(buffer[0]))
{
data.InternalId = *((int*)&(numRef[0]));
data.b = *((int*)&(numRef[4]));
data.c = *((long*)&(numRef[8]));
data.d = *((float*)&(numRef[16]));
data.e = *((float*)&(numRef[20]));
data.f = numRef[24];
data.g = *((int*)&(numRef[25]));
}
return data;
}
これをさらに速くする方法についてのさらなるアイデアはありますか?データは線形で、サイズが固定されており、シーケンシャルであるため、マーシャリングを使用して、ファイル全体をカスタム構造の上にあるメモリに直接マップできるのではないかと考えていました。
解決済み: FileStreamのbuffering/BufferedStreamに欠陥があるという結論に達しました。以下の承認された回答と私自身の回答(解決策を含む)を参照してください。