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ゲーム開発に興味があります。Wining Eleven 3、Final Ver. には人工知能が存在しないとどこかで読みました。CPU がアクションやプレイにどのように反応するか知りたいです。例: CPU 対 CPU ゲーム: 結果は何に基づいていますか? どのようにして結果が毎回異なるのでしょうか?

どんな助けでも感謝します。

よろしく。

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すべてがランダムな動きでない限り、ゲームには何らかの形の人工知能または機械学習が必要です。特定の入力に対して「正しい」動きが事前に計算されている可能性がありますが、このゲームではそれはややありそうにありません。

大まかに言えば、ゲームはおそらく一連の現在の可変状態を取り、何らかのアルゴリズムを実行して次の「正しい」動きを決定します。変数入力の微妙な違いが違いを生み出す可能性があります (ゲームが毎回異なる理由)、またはそこに乱数ジェネレーターがある可能性があります。

于 2012-09-12T19:32:37.333 に答える