iPhone 5 用にアプリのグラフィックを変更した場合、iPhone 4 や 3GS でも正しく機能しますか、それとも iPad で iPhone アプリをダウンロードするときのようにユーザーがアプリのサイズを変更する必要がありますか?
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@2X は引き続き機能します。ただし、iOS 6 Gold Master シードを使用して xcode 4.5 をダウンロードし、昨夜プレイしました。スプラッシュ スクリーンには、960x640 と 480x360 だけでなく、わずかに高い解像度の新しい画像 11??x640 が含まれます。
于 2012-09-13T13:54:14.567 に答える
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フルスクリーン画像の場合、少なくとも 2 つ、できれば 3 つのバージョンを提供する必要があります。
1 つは 640 x 1136、1 つは 640 x 960、もう 1 つは 320 x 480 です。
3.5 インチの Retina バージョンでは、自動選択 (別名 @2x) を使用できます。以前の 4 インチの Retina バージョンでは、正しいものを選択するために独自のコードを含める必要があるように見えます。
于 2012-09-13T13:57:05.657 に答える
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通常サイズの画像と Retina ディスプレイ用の 2 倍の画像の両方を使用しているという意味であれば、古いデバイスでも問題はありません。
Retina ディスプレイの画像は @2x の画像を読み込みますが、通常のサイズの画像を取得するだけです。
考慮しなければならないことは、通常のサイズの画像を含めない場合 (@2x 画像のみを使用する場合)、古いデバイスはそれらをロードしないということです。
于 2012-09-13T13:51:19.090 に答える