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テクスチャを使用してOpenGLに画像をロードしました。しばらくしてから同じ絵を描きたいです。そのため、その画像のテクスチャをテクスチャ配列に保持します。次に、保存されているテクスチャからその画像を直接ロードするにはどうすればよいですか。
glBindTexture(GL_TEXTURE_…, textureID);