GCC が に COW (Copy-On-Write)std::string
を使用std::string
しているため、マルチスレッド プログラムでは使用できないことは以前から知っていました。しかし、私が知る限り、C++11 では実装で COW を使用することは禁止されています。これは、スレッドが標準で定義されているためであり、ムーブ セマンティクスによって COW の必要性がほとんど時代遅れになっているためです。
現在、GCC 4.6 は多くの C++11 標準を実装しています。それでも、実装はまだCOW セマンティクスを使用しているようです。これは、私が作成したマルチスレッド アプリケーションでランダムに発生する不可解なセグメンテーション フォールトによって注意を喚起されました。実際、これが COW の問題であることを次のテスト コードで確認しました。
#include <iostream>
#include <string>
#include <cassert>
#include <thread>
using namespace std;
int main()
{
std::string orig = "abc";
std::string copy = orig;
std::cout << (void*) orig.data() << ", " << (void*) copy.data() << endl;
assert(orig.data() == copy.data());
}
編集:ここにヘッダーが含まれていることに注意してください<thread>
。これは、これが C++11 プログラムであることを証明しています。そして、ここに私が言っていることを確認するideoneへのリンクがあります(少なくともideoneが使用するGCC 4.5.1の場合)
理由は覚えていませんが、何らかの理由でstd=c++0x
フラグが COW セマンティクスを排除するという印象を受けましたが、そうではありません。--std=c++0x フラグを使用しても、上記のコードのアサーションは成功します。 基本的に、GCC 4.6 の時点でstd::string
は、マルチスレッド アプリケーションではまだ使用できません。
COW セマンティクスを無効にする方法はありますか? std::vector<char>
それとも、GCC がこれを修正するまで、今のところ使用する必要がありますか?