ゲーム内の都市に関する情報を保持するテーブルがあります。毎ターン1つの建物を建てることができ、これは「usedBuilding」という値で記録されます。
毎ターン、usedBuildingを0に変更するスクリプトを実行します。問題は、次の2つの方法のどちらが高速で、どちらの方法を使用するかが実際に重要かどうかです。
UPDATE cities SET usedBuilding = 0;
UPDATE cities SET usedBuilding = 0 WHERE usedBuilding = 1;