グラフィカル ユーザー インターフェイスを含む C# のプロジェクトがあります。現在、2 番目のハードウェア バックエンドを取得しています。私たちが望むのは、プロジェクトをコンパイルする前に、バックエンドが使用するライブラリを決定し、バックエンド処理に使用するクラスを変更できるようにすることです。msbuild を見ましたが、これでそれを達成する方法がわかりません。それを行う別の方法またはより良い方法はありますか?
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