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Windows 7 に Eclipse Juno x86_64 のバニラ バージョンをインストールし、CDT (C/C++ OpenGL 開発用) などを追加しました。また、MinGW を個別にインストールして、問題が解決するかどうかを確認しました。

問題: Eclipse を実行しようとする #include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> と、未解決のインクルージョンであることがわかります (ビルドしようとするとエラーになります)。

インターネットはこれらのファイルがデフォルトで Windows にあることに同意しているようですが、私は MinGW をインストールしてそこに表示されました (ただし、Microsoft SDKフォルダーにglu32.aのようなファイルが見つかりました)。

MinGW/bin を PATH と環境変数に追加しました。選択したツールはGNU Cです。パスとシンボルのライブラリに GlU32.Lib と OpenGL32.Lib を追加しました。MinGW の有無にかかわらず、Eclipse を再起動し、ファイルを移動しました。さまざまな場所などに

私が見つけた多くの記事/チュートリアルは時代遅れであり、私にとっては機能せず、Windows Eclipse では機能しません。私は MS Visual Studio よりも Eclipse を使用したいと考えており、Linux ではなく Windows を使用することを強く推奨されています。私は OpenGL の初心者で、今のところ燃え尽きたので、これが役立つことを願っています。

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