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3DモデルのVTKデータファイルがあり、それに適用された変換を表示しようとしています。

変換のすべての状態のポイント座標/ポリゴンデータがあります(約10〜30の状態があるはずです)。つまり、ステップごとに別のVTKファイルを書き込むことができます。

私は、各状態がたとえば1秒間表示されてから、できるだけ流暢に次の状態に切り替わるような素晴らしいアニメーションを作成しようとしています。

何をするのが最善でしょうか?

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VTK Wiki の例を使用して、VTK で何かをアニメーション化する方法はいくつかあります。

最も簡単な方法はおそらくvtkCommand( DataAnimationSubclass ) をサブクラス化することですが、「VTK/正しい」方法はvtkAnimationScene( AnimationScene ) を使用することです。

于 2012-11-14T00:50:04.977 に答える