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複数のレベルでiPhoneゲームを作成していますが、プレイしている人がFacebookまたはTwitterに接続してアプリを共有した後、レベルの1つをロック解除したいと考えています。これを比較的簡単に設定する方法はありますか?また、特定のページを高く評価したり、アプリをレビューしたりした後に、その人がロックを解除するレベルを設定することも検討していました。

私の現在の思考プロセスは、レベルがロック解除されているかどうかを表すフィールドを持つsqliteデータベースを作成することです。ユーザーがFacebookに接続して何かを投稿すると、フィールドが変更され、アプリでレベルが実際にロック解除されます。

適切なAPI/開始サンプルコードを使用して、正しい方向に案内していただけますか?どうもありがとう。この方法がどのように機能するかを示すサンプルアプリがどこかにあれば素晴らしいと思います。

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プレイしている人が Facebook や Twitter に接続してアプリを共有すると、レベルの 1 つがロック解除されるようにしたい。

これはFacebook プラットフォーム ポリシーに違反すると考えられます。

IV. アプリケーション統合ポイント

  1. ユーザーに Facebook ソーシャル チャネルを使用する (またはその使用の背後にあるコンテンツをゲートする) ように奨励したり、インセンティブが当社のチャネルの使用に直接結びついているとほのめかしたりしてはなりません。
于 2012-09-18T12:08:04.127 に答える