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Unity3d および Flash アプリ (ゲームなど) のパフォーマンス モニターが必要です。ユーザーのマシンから統計を収集し、統計やレポートビルダー機能などの分析を提供する必要があります/

自分ですべてを構築するのではなく、成熟したMMOパフォーマンス監視ソリューションを入手したい. サーバーで値を収集し、ビルドごと、ユーザー構成ごとに何らかのレポートを作成する必要があります。

最終的な目標は、ゲームがさまざまなハードウェア構成でどのように実行されるかを記録し、さらにビルドが表示されたら追跡できるようにすることです。ユーザーには見えないようにしたいのですが、Google で検索するための適切なキーワードの組み合わせを推測できないことが問題であることを願っています。

これにより、より明確になることを願っています。事前に感謝します。

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ハードウェアのパフォーマンスだけを探している場合は、Lumos を試し てみてください。Unityコミュニティの誰か によって設計されたようです。私は彼らのパッケージを直接経験したことがないので、それはあなたを途中でしか得られないかもしれません.

于 2012-09-19T13:54:52.580 に答える
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自動化されたパフォーマンスとテストの業界標準は、HPのLoadRunnerです。あなたが説明したことに基づいて、これは完璧な解決策のように聞こえます。そのため、その製品を見てみることをお勧めします。ただし、LoadRunnerには急な学習曲線と価格があることを指摘する必要があります。現実的には、あなたが大企業でない限り、それは問題の価値がないかもしれません。

Load Stormwebloadなどの代替手段を検索することをお勧めします。これらのツールは、開発者が「仮想マシン自動負荷ジェネレーター」を使用してサーバーの負荷ストレスをテストするために使用します。これらはサーバーに負荷を生成し、開発者が変更できるようにする現在の設定に基づいて統計を収集します。

正しい方向を示すために、例としてLoadRunnerを使用しています(これも価格はおかしいです...それは優れたツールですが)。最終的には、ニーズに合ったものを選択する必要がありますが、必ず調査を行ってください。これがお役に立てば幸いです。他の人にもこれを拡張してもらいましょう...

あなたが見たいと思うかもしれないもう一つのツールはBench4qです。これは実際にはeコマース用のツールですが、ニーズに合わせて変更できることを理解しています。

気をつけて。

于 2012-09-19T01:23:31.957 に答える