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私はゲームを開始することを計画しています-スマートフォン向けの開発
私はxnaとmayaの経験がある
ので、学習を開始するための最良のフレームワークは何ですか?
android、iosなどの複数のプラットフォームに公開できるものはあります
か? opengl ESに行き
、フレームワークに対するopenglの利点は何ですか(利点がある場合)
ので、基本的には「フレームワークがそれらすべてを支配する」ことを望んでいます

私はこの質問が答えられるかもしれないことを知っています、しかし私はただいくつかのスタートリンクが必要です

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Unity(http://unity3d.com/)を見るか、基本的なHTML5(http://gamesalad.com/creator)のレイアウトでそれを行う必要があると思います...なぜかどうか...まあ私は最も技術的な人ではありませんが、私がこの継ぎ目を読んだものを形成して、最良の選択肢になるようにしてください...

于 2012-09-20T00:01:34.207 に答える