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デバイスでテストすると、アプリのアニメーションが少し遅くなります (シミュレーターでは問題なく動作します)。原因についてはいくつかの疑いがありますが、チューニングを開始する前に、どこから始めたのかをベンチマークし、変更のたびに同様のテストを繰り返したいと考えています。

何をどのように測定すればよいですか?1 秒あたりのフレーム数は、私が経験していることの最も有用な尺度のように感じますが、どこから始めればよいかよくわかりません。

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楽器を使用します。Product -> Profile (Command-I) を使用して Xcode から直接起動できます。

于 2012-09-20T01:51:54.400 に答える