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Cocoaを使用してネイティブに構築されたiOSアプリがあります。ここで、Unity3Dシミュレーションを追加します。ネイティブ画面のボタンクリックでUnityシミュレーション/画面を呼び出すことは可能ですか?または、ネイティブiOSアプリ全体をUnity画面へのプラグインとして作成しましたか?

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これをコメントとして投稿したいのですが、(まだ)評判がありません。

私はここでこのスレッドに広範囲に貢献しました:

http://forum.unity3d.com/threads/191971-Unity-AppController-subclassing

プログラムでも、XIBでも、StoryBoardでも、UnityビューをネイティブiOSプロジェクトにうまく統合することができました。

于 2014-02-20T13:52:59.347 に答える
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はい、可能です。

Blurstのメンバーは、フロントエンドとしてCocoaを使用し、3DのものにUnityを使用していくつかのゲームを作成しました。以下のリンクを見てください、それらに関する非常に良い情報があります:

ソース:https ://stackoverflow.com/a/13175771/2496464

于 2014-06-09T02:53:06.653 に答える
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質問は「可能ですか?」なので 答えは「はい」です。方法について:

http://www.markuszancolo.at/2014/05/integrating-unity-into-a-native-ios-app

于 2015-04-26T17:29:58.817 に答える