21

すべての開発用PCにたくさんのQtコピーがあります。各プロジェクトには、サードパーティディレクトリに独自のQtコピーがあります。これは、各プロジェクトが独自のQtで開発およびテストされているために行われます。多くの場合、プロジェクトによってはQtのカスタムビルドが必要になります。したがって、上記の理由により、さまざまなQtビルドを保持するための個別のSVNリポジトリと、各Qtプロジェクトに外部があります。これはそれらのビルドの1つを指します。

問題は、CMakeを使用する場合、Qtのバージョンしか選択できず、Qt4ファインダーが使用するQtを単独で決定することです。そして、それは正しいものではありません。ファインダーをリダイレクトして、プロジェクトのサードパーティディレクトリにある特定のQtコピーのすべてのものを構成する必要があります。

私はそのようなPATHSオプションを指定しようとしましFIND_PACKAGEた:FIND_PACKAGE( Qt4 REQUIRED PATHS "thirdparty/Qt" )しかしそれは役に立ちませんでした。変数を設定しようとしましQT_QMAKE_EXECUTABLEたが、うまくいきませんでした。インストールする前に、必要なQMakeのパス(すべてのディレクトリを決定するためにFindQt4.cmakeによって使用される)をPATH変数に追加しようとしましたが、それも役に立ちませんでした。

FIND_PACKAGEが提供するすべてのものを使用する方法はありますが、特定のQtコピー用ですか?私は本当にすべてのQtラッパーを実装したり、すべての定義、インクルード、dirsなどを手動で設定したりしたくありません。

これが私のCMakeプロジェクトです。多分それは役立つでしょう:

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED( VERSION 2.8 )

#############################################################################

MACRO( ADD_FILES_TO_FILTER rootFilterName rootFilterPath files )
    FOREACH( curFile ${files} )
        FILE( RELATIVE_PATH curFilter "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${rootFilterPath}" "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${curFile}" )
        FILE( RELATIVE_PATH test "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}" "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${curFile}" )
        GET_FILENAME_COMPONENT( curFilter ${curFilter} PATH )
        SET( curFilter "${rootFilterName}/${curFilter}" )
        STRING( REPLACE "/" "\\\\" curFilter ${curFilter} )
        SOURCE_GROUP( ${curFilter} FILES ${curFile} )
    ENDFOREACH( curFile )
ENDMACRO( ADD_FILES_TO_FILTER rootFilterName rootFilterPath files )

MACRO( TO_RELATIVE_PATHS filePaths )
    SET( resPaths "" )
    FOREACH( curPath ${${filePaths}} )
        FILE( RELATIVE_PATH relPath ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${curPath} )
        SET( resPaths ${resPaths} ${relPath} )
    ENDFOREACH( curPath )
    SET( ${filePaths} ${resPaths} )
ENDMACRO( TO_RELATIVE_PATHS filePaths )

######################################################################

# Define project settings
PROJECT( RealTimeCapture )
FIND_PACKAGE( Qt4 REQUIRED PATHS "thirdparty/Qt" )
SET( BOOST_ROOT "thirdparty/boost" )
FIND_PACKAGE( Boost REQUIRED )

# Collect all required files for build
FILE( GLOB_RECURSE headers RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} "src/RTCF/include/*.h" )
FILE( GLOB_RECURSE sources RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} "src/RTCF/src/*.cpp" )
FILE( GLOB_RECURSE resources RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} "src/*.qrc" )
FILE( GLOB_RECURSE forms RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} "src/*.ui" )

# Preprocess all Qt files
QT4_WRAP_CPP( header_mocs ${headers} )
QT4_WRAP_UI( form_headers ${forms} )
QT4_ADD_RESOURCES( resources_rcc ${resources} )

# Convert all generated files paths to relative ones
TO_RELATIVE_PATHS( header_mocs )
TO_RELATIVE_PATHS( form_headers )
TO_RELATIVE_PATHS( resources_rcc )

# Create executable
ADD_EXECUTABLE( RealTimeCapture ${headers} ${sources} ${header_mocs} ${form_headers} ${resources_rcc} )
SET_TARGET_PROPERTIES( RealTimeCapture PROPERTIES COMPILE_FLAGS "/Zc:wchar_t-" )

# Set filters for project according to its namespaces
FILE( RELATIVE_PATH buildDir ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} )
ADD_FILES_TO_FILTER( "Headers" "src/RTCF/include" "${headers}" )
ADD_FILES_TO_FILTER( "Sources" "src/RTCF/src" "${sources}" )
ADD_FILES_TO_FILTER( "Generated" "${buildDir}/src/RTCF/include" "${header_mocs}" )
ADD_FILES_TO_FILTER( "Forms" "${buildDir}/src/RTCF/include" "${form_headers}" )
ADD_FILES_TO_FILTER( "Resources" "${buildDir}" "${resources_rcc}" )

# Set additional include directories
INCLUDE_DIRECTORIES( ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} )
INCLUDE_DIRECTORIES( "src" )
INCLUDE_DIRECTORIES( "src/RTCF/include" )
INCLUDE_DIRECTORIES( "thirdparty" )

# Configure Qt
SET( QT_USE_QTNETWORK TRUE )
SET( QT_USE_QTSQL TRUE )
SET( QT_USE_QTSCRIPT TRUE )
SET( QT_USE_QTXML TRUE )
SET( QT_USE_QTWEBKIT TRUE )
INCLUDE( ${QT_USE_FILE} )
ADD_DEFINITIONS( ${QT_DEFINITIONS} )
TARGET_LINK_LIBRARIES( RealTimeCapture ${QT_LIBRARIES} )

# Add boost support
INCLUDE_DIRECTORIES( ${Boost_INCLUDE_DIR} )
TARGET_LINK_LIBRARIES( RealTimeCapture ${Boost_LIBRARIES} )

# Add other libs include dirs
INCLUDE_DIRECTORIES( "thirdparty/SimpleCrypt" )
INCLUDE_DIRECTORIES( "thirdparty/id3lib/include" )
INCLUDE_DIRECTORIES( "thirdparty/libtwitcurl" )
INCLUDE_DIRECTORIES( "thirdparty/curl-7.24.0/curl/include" )
INCLUDE_DIRECTORIES( "thirdparty/log4qt/include" )
INCLUDE_DIRECTORIES( "thirdparty/fervor-auto" )

# Add defines
ADD_DEFINITIONS( RealTimeCapture -DQUAZIP_STATIC )
ADD_DEFINITIONS( RealTimeCapture -DBUILDING_LIBCURL )
ADD_DEFINITIONS( RealTimeCapture -DID3LIB_LINKOPTION=1 )
ADD_DEFINITIONS( -DUNICODE -D_UNICODE ) #enable unicode support

アップデート

QT_QMAKE_EXECUTABLE受け入れられた回答へのコメントで言及されているように、私はCMake変数を設定することによってカスタムqmake.exe(OS PATH変数に追加されたものとは異なる)を設定することができました。しかし、問題は、qmake実行可能ファイルにすべてのQtのモジュールへのパスがハードコードされていることでした。だから私はカスタムqt.confファイルを提供することでそれを解決しました(答えに記載されているように)。私はインターネットでそれの例を見つけていないので、ここにあります、多分それは誰かを助けるでしょう:

[Paths]
Prefix=..
Documentation=doc
Headers=include
Libraries=lib
Binaries=bin
Plugins=plugins
Imports=imports
Data=
Translations=
Settings=
Examples=
Demos=

まさにこれを使いました。ただし、プレフィックスにQtインストールへの絶対パスを指定することを検討できます。任意の場所に複製できる絶対パスをリポジトリで使用したくありませんでした。の使用の詳細については、このリンクを参照してくださいqt.conf

4

3 に答える 3

10

あなたは正しい方向に進んでいQT_QMAKE_EXECUTABLEます。その変数はキャッシュ変数であるため、設定するだけでは機能しません... GUIを介して、またはcmakeを初めて実行する前、CMakeCache.txtで、またはCACHEを使用して変更しない限り、キャッシュされた値は保持されます。およびFORCEオプションをSET

これが私が使用するイディオムです。構成時に既知の変数に基づいてQTディレクトリを選択するロジックを固定しているためです。ここでは、FIND_PACKAGEを実行する前に変数を設定したので、キャッシュの問題はありません。

IF(WIN32 AND ${CMAKE_SIZEOF_VOID_P} MATCHES 8)
  # Hardcode a location for a QT toolkit compiled for Win64.  By overriding QT_QMAKE, all the rest is found
  # Choose any version of QT found in the 64-bit tools area
  FILE(GLOB QTROOTS c:/Tools_x64/Qt/*/bin)     # */
  FIND_PROGRAM(QT_QMAKE_EXECUTABLE NAMES qmake qmake4 qmake-qt4 qmake-mac PATHS ${QTROOTS})
ENDIF()

これをFIND_PACKAGE(Qt4)の前に置きます

コメントの新しい情報に基づく編集:

ああ、私は今あなたと一緒です。壊れたQtインストールに相当する量があります。FindQtモジュールは、常にqmake実行可能ファイルを使用してQtツリーの設定を検出します。Qmakeは、この情報を一連の「永続プロパティ」に格納します。このプロパティは、で照会したりqmake -query、で設定したりできますqmake -set。したがって、Qtインストールを「修正」するには、qmakeを実行し、QT_INSTALL_PREFIXプロパティを設定します。これについては、http://doc.qt.digia.com/4.7-snapshot/qmake-environment-reference.htmlを参照してください

qmake -set "QT_INSTALL_PREFIX" /path/to/qt/

または、古いSOの質問でqmakeとQT_INSTALL_PREFIX。Qtライブラリの新しい場所を選択するにはどうすればよいですか?、受け入れられない回答は、qt.confを使用してQTプレフィックスを上書きします。

これらのソリューションは両方とも、Qtインストールの変更を伴います。これを回避する方法があるかどうかはわかりませんが、これがリポジトリとビルドシステムにどのように適合するかはここでは範囲外です。

于 2012-09-20T14:42:00.683 に答える
3

可能であれば、ここに記載されているいくつかの情報を完成/確認し、完全な例を示したいと思います。

Occultaと同様に、プロジェクトに使用する必要のあるカスタムビルドのQt環境があります。これらは、プロジェクトをコンパイルするために私が再現したステップです。

  1. 私のプロジェクトのCMakeLists.txtは、すでにすべてのCMakeのものを所有しており、「qt.cmake」ファイルを含めるだけです。

    include(qt)
    
  2. qt.cmakeファイルには、追加のもので装飾されたPeterのソリューションが含まれています。この構成では、moc、uic、およびrccを使用して、UIファイル、リソースファイルなどを管理できます。コメント付きのファイルを次に示します。それらが厳密に正しくない場合は、遠慮なく修正してください(CMakeの動作方法はまだ曇っています):

    # The path where Qt is.
    SET(QT_ROOT_DIR "path/to/qt")
    
    set(QT_QMAKE_EXECUTABLE ${QT_ROOT_DIR}/osx/bin/qmake)
    
    # Loads CMake macros bound to Qt.
    find_package(Qt4 REQUIRED)
    # Includes used Qt headers.
    include(${QT_USE_FILE})
    
  3. また、qmake実行可能ファイルと同じレベルでOccultaのqt.confファイルを追加しました。

これらの3つのステップが完了すると、すべてがうまくいきました。この完全な例が誰かを助けることを願っています。

みんなありがとう、あなたは明らかに私をここで助けてくれました!

于 2013-06-06T10:58:15.187 に答える
1

これは私のために働いたものです:

set( QT_ROOT /opt/myqt/ )
set( ENV(CMAKE_PREFIX_PATH) ${QT_ROOT} )
FIND_PACKAGE( Qt4 COMPONENTS QtCore QtGui QtDBUS REQUIRED )

これによりPATH環境変数が変更されますが、別の方法は見つかりませんでした。他の答えは私にはうまくいきませんでした。

于 2014-02-26T10:16:47.780 に答える