同期プリミティブの選択に固執しました。
これは事実です: 私は無限ループにあるスレッドのプールを持っており、何らかのイベントを待っています。そして、このイベントを呼び出す別のスレッド。イベントが発生すると、すべての待機中のスレッドが 1 回の反復を行い、再び待機中のイベントにフォールバックする必要があります。
これには manualResetEvent を使用する必要がありますか? 私は理解できません、保証はありますか、私が制御スレッドにこのようなものを書いた場合
event.Set();
event.Reset();
待機中のスレッドはすべて反復を行い、待機中のすべてのスレッドは反復を 2 回または 3 回ではなく 1 回だけ行います。
または、私の場合は別のプリミティブを使用する必要がありますか?