クエリ
環境内にすべてムービー クリップであるタイルがたくさんあるプログラムを作成しています。プレイヤーはこの環境で動き回ることができます。ラグを減らすために、画面の外にあるタイルを非表示にするにはどうすればよいですか?
タイルはすべて、水平方向に 20 単位、垂直方向に 10 単位の 2D 配列になっています。何か提案があれば教えてください!
より詳しい情報
タイル用の Tile クラスがあるので、この中に削除用の関数を追加できます。どうすればいいのかわからないだけです。
-オーリン