わかりました、複数の条件に基づいて何かと等しくしたい文字列がある場合、それを実装する最良の方法は何ですか?
疑似コード
int temp = (either 1, 2, or 3)
string test = (if temp = 1, then "yes") (if temp = 2, then "no") (if temp = 3, then "maybe")
これを行うための簡潔な方法はありますか?あなたならどうしますか?
わかりました、複数の条件に基づいて何かと等しくしたい文字列がある場合、それを実装する最良の方法は何ですか?
疑似コード
int temp = (either 1, 2, or 3)
string test = (if temp = 1, then "yes") (if temp = 2, then "no") (if temp = 3, then "maybe")
これを行うための簡潔な方法はありますか?あなたならどうしますか?
スイッチを使う
switch(temp)
{
case 1:
return "yes";
case 2:
return "no";
case default:
return "maybe";
}
他の回答で述べたように switch ステートメントを使用できますが、辞書も使用できます。
var dictionary = new Dictionary<int, string>();
dictionary.Add(1, "yes");
dictionary.Add(2, "no");
dictionary.Add(3, "maybe");
var test = dictionairy[value];
この方法は、switch ステートメントよりもはるかに柔軟で、ネストされた 10 項演算子ステートメントよりもはるかに読みやすいです。
string test = GetValue(temp);
public string GetValue(int temp)
{
switch(temp)
{
case 1:
return "yes";
case 2:
return "no";
case 3:
return "maybe";
default:
throw new ArgumentException("An unrecognized temp value was encountered", "temp");
}
}
switch
ステートメントを使用できます
string temp = string.Empty;
switch(value)
{
case 1:
temp = "yes";
break;
case 2:
temp = "no";
break;
case 3:
temp = "maybe";
break;
}
基本的な考え方は次のとおりです。
String choices[] = {"yes","no","maybe"};
string test = choices[temp-1];
実際に実装するにはさまざまな方法があります。条件変数が何であるかに応じて、ある種のキーと値のリストとして実装したい場合があります。例については、Zeebonkの回答を参照してください。
このスイッチは擬似コードに近く、正確なC#コードです。
int temp = /* 1, 2, or 3 */;
string test;
switch(temp)
{
case 1:
test = "yes";
break;
case 2:
test = "no";
break;
case 3:
test = "maybe";
break;
default:
test = /* whatever you want as your default, if anything */;
break;
}
擬似コードにはデフォルトのケースは含まれていませんが、含めることをお勧めします。
最も簡潔な答えは、ネストされた三項演算子です
string test = (temp == 1 ? "yes" : (temp == 2 ? "no" : (temp == 3 ? "maybe" : "")));
一時値が 1,2,3 のみの場合
string test = (temp == 1 ? "yes" : (temp == 2 ? "no" : "maybe"));
もちろん、これは尋ねられたとおりの簡潔な答えであり、これが最善であることを意味するものではありません。それを除外できなかった場合、将来テストする値がさらに必要になる場合は、@zeebonk の回答で説明されているように、辞書アプローチを使用することをお勧めします。
物事を好転させることもできます:
class Program
{
enum MyEnum
{
Yes = 1,
No,
Maybe
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(MyEnum.Maybe.ToString());
Console.ReadLine();
}
}
これは、temp が 1、2、または 3 にしかならないことにもより一致しています。int コンパイラの場合、temp が 34 の値を取得しても警告は表示されません。
これを行うこともできます:
string GetText(int temp){
return ((MyEnum)temp).ToString();
}
GetText(2) は「いいえ」を返します
明らかな答えはスイッチケースです
しかし、別のフレーバー:
int temp = x; //either 1,2 or 3
string test = (temp == 1 ? "yes" : temp == 2 ? "no" : "maybe");