のパフォーマンスが重要なonDraw()
メソッドではView
、インスタンスを変数に格納して後で再利用する方がよいでしょうか、それとも単にインスタンスを として参照する必要がありますthis
か?
元:
public class ScheduleListView extends ListView {
private Paint paint = new Paint();
public ScheduleListView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
paint.setColor(Color.GRAY);
paint.setAlpha(100);
paint.setColor(Color.parseColor("#47B3EA"));
canvas.drawRect(this.getLeft(), 10, this.getRight(), 10, paint);
super.onDraw(canvas);
canvas.restore();
}
}
はおよびでthis
参照されています。次の変更を行うと、パフォーマンスが向上しますか?this.getRight()
this.getLeft()
private ScheduleListView scheduleListView = this;
... ...
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
....
//refer to my instance using scheduleListView instead of this
scheduleListView.getLeft()
....
}
これは良い習慣ですか?これにより、パフォーマンスが向上しますか? そうでない場合、これを行うより良い方法は何ですか?
PS:jQuery(javascript)でオブジェクトを複数回使用する場合、オブジェクトを変数にキャッシュするので、これがJavaで役立つかどうか本当にわからないので、これを求めています....
元:
var myDiv = $(".myDiv");
myDiv.html();//do stuff