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こんにちは私はiOSでiPhoneデバイスのバージョンを確認したいと思います。

つまり、現在実行中のデバイスはiPhone4またはiPhone5です。

デバイスを確認する必要がありますが、それはiPhone 5ですか?

私のアプリにはiPhone5を知っている必要があるかどうかという問題があるからです。

では、どうすればよいですか?

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5 に答える 5

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このコードを追加します:

if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone){
        if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector: @selector(scale)]) {
            CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
            CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
            result = CGSizeMake(result.width * scale, result.height * scale);

            if(result.height == 960) {
                NSLog(@"iPhone 4 Resolution");
                resolution_number = 1;
            }
            if(result.height == 1136) {
                NSLog(@"iPhone 5 Resolution");
            }
        }
        else{
            NSLog(@"Standard Resolution");
        }
    }
于 2012-09-23T13:49:55.440 に答える
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このマクロをコードに追加します。

#define HEIGHT_IPHONE_5 568
#define IS_IPHONE   ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_5 ([[UIScreen mainScreen] bounds ].size.height == HEIGHT_IPHONE_5 )

その後、必要なときにいつでも確認してください。

if (IS_IPHONE_5) {
    //Code for iPhone5
}else{
    //Code for earlier version
}
于 2012-10-25T12:09:03.677 に答える
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この質問の回答に基づいて、これによってどのモデルを使用しているかを判断できます。

NSString *deviceModel = [UIDevice currentDevice].model;

結果は、iPod touch、iPhone、iPad、iPhoneシミュレーター、iPadシミュレーターのいずれかの値になります。

UIDevice.h特定のモデルの場合、使用しているバージョンは、次のようにクラスにカテゴリを作成することで判別できます。

UIDevice + Utilities.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIDevice (Utilities)

- (CGFloat)deviceModelVersion;

@end

UIDevice + Utilities.m

#import "UIDevice+Utilities.h"
#include <sys/types.h>
#include <sys/sysctl.h>

@implementation UIDevice (Utilities)

- (CGFloat)deviceModelVersion
{
    size_t size;
    sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0);
    char *machine = malloc(size);
    sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0);
    NSString *platform = [NSString stringWithUTF8String:machine];
    free(machine);

    if ([platform rangeOfString:@"iPhone"].location != NSNotFound)
    {
        return [[[platform stringByReplacingOccurrencesOfString:@"iPhone" withString:@""] stringByReplacingOccurrencesOfString:@"," withString:@"."] floatValue];
    }
    else if ([platform rangeOfString:@"iPad"].location != NSNotFound)
    {
        return [[[platform stringByReplacingOccurrencesOfString:@"iPad" withString:@""] stringByReplacingOccurrencesOfString:@"," withString:@"."] floatValue];
    }
    else if ([platform rangeOfString:@"iPod"].location != NSNotFound)
    {
        return [[[platform stringByReplacingOccurrencesOfString:@"iPod" withString:@""] stringByReplacingOccurrencesOfString:@"," withString:@"."] floatValue];
    }
    else if ([platform rangeOfString:@"i386"].location != NSNotFound || [platform rangeOfString:@"x86_64"].location != NSNotFound)
    {
        return -1.0; //Currently it is not possible (or maybe it is, but I do not know)
                     //which type of simulator device model version your app is running
                     //so I am returning -1.0 device model version for all simulators types
    }

    return 0.0;
}

@end

関数の呼び出し方法の例deviceModelVersion

CGFloat deviceModelVersion = [UIDevice currentDevice].deviceModelVersion;

考えられる結果は、1.0、1.1、...、2.0、2.1、...、3.0、3.1、..、4.0、4.1、..、5.0、5.1、..である可能性があります。

それがiPhone5であるかどうかを判断するには、

deviceModel : "iPhone" 

deviceModelVersion : >=5.0 and < 6.0
于 2013-12-28T13:25:40.150 に答える
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私は実際にトリックを行う#defineを見つけました

#define IS_IPHONE_5 (fabs((double)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height - (double) 568) < DBL_EPSILON)
于 2013-03-13T17:11:22.750 に答える
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#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_4 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 480.0f)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0f)
#define IS_IPHONE_6PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] nativeScale] == 3.0f)
#define IS_IPHONE_6_PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0f)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0f)
于 2017-09-21T03:25:33.983 に答える