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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - IPADに相当するapple-touch-startup-imageはありますか?

Webアプリの場合、apple-touch-startup-imageで起動画面を設定できます

iPadはどうですか?

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ios - iPhone 5 の画面解像度用にアプリを開発または移行するにはどうすればよいですか?

新しい iPhone 5 ディスプレイは、新しい縦横比と新しい解像度 (640 x 1136 ピクセル) を備えています。

新規のアプリケーションを開発する、または既存のアプリケーションを新しい画面サイズに移行するには何が必要ですか?

古いディスプレイと新しいワイドスクリーンのアスペクト比の両方でアプリケーションを「ユニバーサル」にするために、何を心に留めておく必要がありますか?

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iphone - iPhone シミュレーター: iPhone 5 のカスタム解像度を設定しますか?

新しい iPhone 5 ディスプレイ (1136 x 640px) 用のアプリケーション UI のテスト/開発を開始できるように、Xcode 4.4 で iPhone シミュレーターをだましてカスタム解像度にすることは可能ですか?

それとも、新しいツールのリリースを辛抱強く待つ必要がありますか?

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cocos2d-iphone - Cocos2d と新しい iPhone 5 のアスペクト比

iPhone 5の発表を見たところ、ピクセル解像度が 1136*640 に変更され、このようにアプリのアスペクト比に影響を与えると書かれています。

Cocos2d ゲームでこれをどのように処理すればよいですか? 「古い」960*640 Retina ディスプレイ画面のすべてのグラフィックスを完成させましたが、iPhone 5 の画面ではそれらが歪むと思います。

私は正しいですか?それとも、縦横比を変更せずに画面の一部を黒のままにして、「古い解像度」の画像を表示しますか?

編集: Cocos2d で iPhone 5 かどうかを検出し、その場合は画面の上部 (上部 960 ピクセル) に背景ファイルを描画し、残りのピクセルに他のカスタム背景ファイルを描画する方法はありますか? (例えば、カスタムの広告バナーや、iPhone 5 専用のゲームで利用できる追加のボタンなどです)。

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ios - XcodeのiOSアプリにiPhone5の大画面サポートを追加するにはどうすればよいですか?

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iPhone 5の画面サイズを処理するにはどうすればよいですか?

XcodeのiOSアプリに4インチのiPhone5ディスプレイのサポートを追加するにはどうすればよいですか?

これは、最新のパブリックXcodeリリースv4.4.1でも可能ですか?

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iphone - iOS6アプリ-iPhone5の画面サイズに対処する方法は?

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iPhone 5の画面解像度用のアプリを開発または移行するにはどうすればよいですか?

iPhone5の大きな画面サイズにどう対処すればいいのかと思っていました。

高さのピクセルが多いため、座標を使用するGCRectMakeのようなもの(および網膜/非網膜の問題でピクセルを2倍にする)は、Retinaを入手したときに発生したように、バージョン間でシームレスに機能しません。

iPadの場合と同じように、2つのストーリーボードを設計する必要がありますか?

多くの回答が言うように、私は個人的に、Appleが何かを描く必要があるたびに画面サイズをチェックすることを要求するとは思わない。それはiPadで起こりますか?

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ios - iOS アプリを新しい iPhone 5 サイズに合わせて準備するにはどうすればよいですか?

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iPhone 5 の画面サイズの扱い方

iPhone 5が出てきて、解像度も画面サイズも違うので、それに備えた情報を見つけたいと思います。ほとんどが標準ビュー (テーブル ビュー、イメージ ビュー) の場合、アプリのサイズは自動的に変更されますか? それとも、画面サイズを確認してそれに応じてサイズ変更する必要がありますか? アプリが iOS 5 以降をサポートしている場合、アプリは常に同梱されていますか?

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objective-c - 背の高い iPhone 5 の画面サイズをサポートするにはどうすればよいですか?

私のアプリはレターボックスで表示され、画面全体に表示されるように適切に拡大したいと考えています。私はメインウィンドウを次のように作成しています:

しかし、私はまだレターボックスの動作をしています。デバイスで mainScreen のフルサイズを取得するために設定する必要がある他の設定はありますか?

可能であれば、起動イメージを使用しないようにしています。私はこれを試しました:

そしてそれは役に立たないようです。そして、すべての Info.plist オプションを調べましたが、一致するものは何も見つかりませんでした。

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ios - iPhone 5の長い画面をサポートするために何を確認しますか?

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iPhone 5の画面サイズを処理するにはどうすればよいですか?

iPhone 5には長い画面(1136x640対960x640)が付属していますが、新しい(および古い)解像度を適切にサポートするには、何に注意する必要がありますか?

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ios - iPhone 5の画面に合わせてアプリを変更する必要がありますか?

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iPhone 5の画面サイズを処理するにはどうすればよいですか?

iPhone 5は、以前のすべてのモデルよりも大きな画面を備えています(3.5ではなく4インチ)。これは、iPhone5に表示されたときに元の画面用に設計された現在のアプリにどのように影響しますか?

私は私の新しいアプリの立ち上げを差し控えており、iPhone5の画面を変更する必要があるかどうか疑問に思っているので質問します。