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マルチプレイヤーモードでプレイできる3Dゲーム(宇宙船付きのSFタイプ)を開発したいと思っています。マルチプレイヤーとは、個人的なテストプロジェクトであり、ほとんどが教育的なものであるため、最初は約10人のプレイヤーを意味します。私は利用可能な言語とエンジンについて数日探していましたが、ちょっと混乱しています。私はIT大学で1年目にJavaを学んでいて、かなりよく理解しているので、Java言語を使用して、ブラウザでプレイできるようにアプレットでそのゲームを開発すると思いました。アプレットゲームのチュートリアルを行った後、グラフィックがアプレットでどのように機能するかを理解しました。

だから..最初の質問:アプレットは、特にマルチプレイヤーで3Dゲームの負担を負うことができますか?私の考え:これは宇宙ゲームなので、船、惑星、いくつかの効果以外のエンティティで混雑することはないので、グラフィックはそれほど大きな問題にはならないはずです。

Javaアプレットが私のプロジェクトの方法ではない場合、「デスクトップで開発する」ことを気にしません(つまり、ブラウザゲームにしないことを意味します)。2番目の質問:目的(宇宙ゲーム)にUnityエンジンを使用する必要がありますか?他の言語/エンジンの組み合わせに名前を付けない場合。

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あなたがこの質問をしているという事実だけで、大きな危険信号です。Pong クローンを作成しましたか? パックマンのクローン?ウルフェンシュタインのクローン?ゲームのプログラミングは簡単ではありません。そして、それをマルチプレイヤーで 3D にしたい (これにより、約 300 倍複雑になります)。また、この質問はgamedev.stackexchangeにあるはずです。

ところで、アプレットでネットワーク アプリケーションを実行することはできません (アクセス許可を使って奇妙なことをしない限り)。そのため、Java Web Startアプリケーションが推奨されます。しかし、あなたの質問に答えるには、ええと...確かに。

于 2012-09-23T23:36:59.213 に答える