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Three.js(つまり、多数のノードと相互接続ライン)を使用してネットワークグラフを作成しています。線が常にノード(スプライト)の後ろに表示されるように設定しようとしていますが、多くの問題が発生しています。

renderer.sortObjects = falseを設定してから、ノードの前に線を作成しようとしましたが、機能していないようです。また、複数のレンダリングとEffectComposerを使用しようとしましたが、まだクラックされていません。

どんな助けでも大歓迎です。

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シーンが1つだけの場合、linesmaterialとlines.renderDepth=1でdepthWriteをfalseに設定できます。

于 2012-09-24T14:33:35.660 に答える