私はiPhone5をサポートするために航海中です。InterfaceBuilderにiOS6の自動レイアウト機能があることをよく知っています。これは素晴らしいことですが、iPhone 5の場合は、自分の画像をロードしたいことがあります。
したがって、iPhone用の私のゲームの画像の一部は、画面のサイズ(320x480)または(640 x 960)とまったく同じです。したがって、iPhone 5を使用している場合、これらの画像は画面全体をカバーしません。そこで、これらのフルスクリーン画像用に(640 x 1136)画像を作成します。
これで、画像にMyImage-568h@2x.pngという名前を付けるだけでは、画像が読み込まれないことがわかりました。では、デフォルトの画像ではない-568h @ 2x画像を読み込むように、UIImageをサブクラス化するにはどうすればよいでしょうか。
ありがとう!