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私の推測では、これは実際には比較的高価です。まだプロファイリングしていませんが、洞察を探しています。大きなビットマップ (433x396) を実行時におそらく 1/5 のサイズにスケーリングすると、パフォーマンスはどの程度低下しますか? 特に4、5回繰り返される場合。Java のように基盤となるシステムに本当に依存しているかどうかはわかりません。私はさまざまなピクセル密度をターゲットにしようとしています。私の目標は、ant スクリプトを介してデバイス構成に基づいてさまざまなアセット セットをバンドルし、アプリケーション バンドルのサイズを縮小することです。回避策を直接探しているわけではありません。情報に基づいた決定を下せるように、ランタイム スケーリングのパフォーマンス コストを理解するための洞察が必要です。事前にすべてに感謝します。

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