After Effects SDK を使用して C/C++ で After Effects プラグインを開発したいと考えています。この方法で作成されたプラグインはクロスプラットフォームです。私は Mac で開発するつもりですが、プラグインは何も変更しなくても Windows で動作しますか? そうでない場合、クロスプラットフォームにするためにいくつかの小さな調整を行う必要がありますか、それとも Windows で実行するために Windows でプラグインを再開発する必要がありますか?
After Effects SDK を使用して C/C++ で After Effects プラグインを開発したいと考えています。この方法で作成されたプラグインはクロスプラットフォームです。私は Mac で開発するつもりですが、プラグインは何も変更しなくても Windows で動作しますか? そうでない場合、クロスプラットフォームにするためにいくつかの小さな調整を行う必要がありますか、それとも Windows で実行するために Windows でプラグインを再開発する必要がありますか?