これまでのところ、キーを押すと特定の距離を移動し、onkey 関数を使用して色を変更する、一種のエッチング スケッチ スタイルのプログラムをセットアップしました。ただし、「スペース」などの別のキーに割り当てて、プログラムで描画したものを埋めたいと思います。したがって、「スペース」が実行されると、現在使用している色の正方形など、描画したものが塗りつぶされます。スペースバーはすでに描画を停止するように定義されていますが、塗りつぶしコマンドも実行したいと思います。
前もって感謝します。
screen_size = 600
setup(screen_size, screen_size)
maximum_coord = (screen_size/2) - 20
bgcolor("white")
goto(0,0)
speed = 5
pensize(3)
color("red")
pendown()
# Listen for the key presses
listen()
# Define all the functions that will control forward, back, left and right
def up():
if ycor() < maximum_coord:
setheading(90)
forward(speed)
def down():
if ycor() > -maximum_coord:
setheading(270)
forward(speed)
def left():
if xcor() > -maximum_coord:
setheading(180)
forward(speed)
def right():
if xcor() < maximum_coord:
setheading(0)
forward(speed)
def undo_move():
undo()
#Define space bar to make the pen go up and therefore stop drawing
current_state = penup
next_state = pendown
def space_bar():
global current_state, next_state
next_state()
current_state, next_state = next_state, current_state
#Define colours when keys are pressed
def red():
color("red")
def green():
c olor("green")
def blue():
color("blue")
#Define space bar to make the pen go up and therefore stop drawing
current_state = penup
next_state = pendown
def space_bar():
global current_state, next_state
next_state()
current_state, next_state = next_state, current_state
# Define the function to clear all the currently drawn lines on the page,
# but keep the turtle in the same position
def clear_drawing():
clear()
# Define all the functions that will control forward, back, left and right
s= getscreen()
s.onkey(up,"Up")
s.onkey(down,"Down")
s.onkey(left,"Left")
s.onkey(right,"Right")
s.onkey(space_bar,"space")
s.onkey(red,"r")
s.onkey(green,"g")
s.onkey(blue,"b")
s.onkey(undo_move,"z")
s.onkey(clear_drawing, "c")
done()