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ARカメラビュー上でアニメーションを実行しようとしています。これは、バルーンが実際のビュー上に浮かぶアニメーションのようなもので、マーカーの検出に基づいていますが、マーカーの上に正確に配置する必要はありません。

ビデオプレイのデモを見て変更を試みましたが、3つの主要な障害があります。1。カメラビュー内のビデオはAndroidバージョン4.0以降でのみサポートされていますが、2.3からサポートしたいと思います。2.アニメーションではなくビデオを再生します。ビデオは長方形のボックスのようなものですが、私の要件はバルーンなどの特定のオブジェクトを追加することであり、残りの領域はカメラビューのとおりである必要があります。3.アニメーションはマーカ​​ー上で正確に再生する必要はありません

私はネイティブのAndroidまたはUnityを使用できますが、Unityを使用すると、ARMv7のみを搭載したモバイルデバイスをサポートするという別の制限があります。これも障害になる可能性があります。

良いアプローチは、ユニティ(またはマヤのような他のツール)でアニメーションを実行し、EclipseベースのAndroidアプリに統合することかもしれないと推測しています。

この単純なアニメーション効果をどのように達成できるかについての指針はありますか?

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アニメーションがあり、非常に軽いmd2モデルを使用できます。QcarはARを実行するのに適したライブラリであり、私は長い間使用しています。別のライブラリ(Jpct-ae)を組み合わせてQcarとこれを行うには、ここで私の回答を参照してください。

于 2012-10-04T06:10:07.843 に答える
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団結を使用することになった。アプリは単一で作成され、Eclipseに転送されました。

于 2012-10-16T11:35:04.827 に答える
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なぜあなたは団結せずに同じことをしようとしませんか?Vuforia + Eclipseで簡単に試してください:http: //devel-open.blogspot.com.ar/2012/10/vuforia-eclipse-ubuntu.html

于 2012-10-24T00:31:22.660 に答える