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Unity IDE 内で使用される画像とサウンド ファイルは、何らかの方法で XCode 内の libiPhone-lib.a にコンパイルされますか? XCode/Objective-C 内の音声ファイルと画像にアクセスする方法を探しています。エクスポートされた XCode プロジェクトを見る限り、サウンド ファイルやその他のリソースはどこにもありません。

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これらは、実行時に解釈されるバイト コードとして lib にコンパイルされます。これを開示すると、Unity が生成したコードに誰もが修正を加えるため、Unity のビジネス モデルが破壊されます。バイトコードを C や Objective-C のような人間が読める言語に変換するよりも、バイトコードを解釈する方が簡単です。

答えは: はい、lib にコンパイルされます。

Objective-C レイヤーからそれらにアクセスする場合は、通常の xCode の方法でそれらをプロジェクトに再度追加する必要があるため、それらのデータはプロジェクトで 2 倍になります。

于 2012-09-27T10:45:05.470 に答える