CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0);
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[cube populateAsSolidBox:bounds];
これを試しましたが populateAsSolidBox: はもう存在しません。最新の cocos3d で単純なボックスまたはキューブをプログラムで作成するにはどうすればよいですか?
CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0);
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[cube populateAsSolidBox:bounds];
これを試しましたが populateAsSolidBox: はもう存在しません。最新の cocos3d で単純なボックスまたはキューブをプログラムで作成するにはどうすればよいですか?
populateAsSolidBox: cocos 0.7.1 および 0.7.2 に存在
cocos3dのドキュメントを参照してください
ところで、「CC3ParametricMeshNodes.h」を #import しましたか?
正しいヘッダーが含まれていることを確認する必要があります。