私の現在のゲーム プロジェクトは十分に大きくなっており、テストのためにデプロイするとき、これを実際に携帯電話に配信するまで数分待っています。他に取り組まなければならないこともありますが、座って待たなければならないこともあります。残念ながら、これは開発プロセスを遅らせています。
これの最大の要因はパッケージサイズだとすでに確信しています。私のパッケージは現在 18 MB をわずかに下回っていますが、もっと大きなパッケージのアプリが世の中にあることは知っています。
パッケージ サイズを小さくする以外に、デプロイを高速化するためのトリック、電話の設定、または Eclipse の設定はありますか?
よろしく。