Unity プロジェクトがあり、Android (Java) プラグインを使用してカメラ データを取得しています。これを TextureView に描画します。Unityでボタンを押したときに、このビューを非表示/表示したい。しかし、setVisibility を設定するとアプリがクラッシュします
onCreate
UnityPlayer.currentActivity.addContentView(texView, new FrameLayout.LayoutParams(400, 400));
ジャワ:
public void HideVideo()
{
//Hide view
_TextureView.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
呼び出す必要がある追加の関数はありますか、それとも特定の時間にのみ呼び出すことができますか?
これらのシンはどれも機能せず、すべてアプリがクラッシュします。
_TextureView.setVisibility(View.INVISIBLE);
_TextureView.setActivated(false);
_TextureView.setAlpha(0);
_TextureView.setTranslationY(-1000);