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長方形内でランダムなポイントを取得する方法は知っていますが、中心に近い場合に選択される可能性が高くなるランダムなポイントを取得する方法を知る必要があることを知っています。ある種の指数方程式のはずなのですが、わかりません。

誰にもアイデアはありますか?

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ゲームで弾丸の広がりのようなものを計算しようとしているようです。

すべてのヒットを生成する長方形がわかっているので、その長方形の中心もわかります。

このポイントからの水平オフセットと垂直オフセットの両方についてランダムな値を計算することをお勧めします。取得するランダムな値に関数を適用することで、よりクラスター化されたように見えるようにそれらを形作ることができます。

パフォーマンスがあなたにとって厳しい懸念事項であるかどうかはわかりませんが、平方根は、値をゼロに近づけるために適用できる関数の1つです。他の選択肢には、y = ln(x)などの曲線が含まれます。

于 2012-09-28T21:02:01.297 に答える
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長方形の中心を中心とした極座標の正規分布を意味しますか?

正規分布

ここに画像の説明を入力してください

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于 2012-09-28T21:05:55.990 に答える
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ランダムな値をデカルト座標ではなく極座標と見なします。

于 2012-09-28T20:56:58.770 に答える