私はビンゴカードを作成していて、カードの番号にスターリングボタンクラスを使用しています。
ビットマップフォントまたは通常のフォントを使用すると、fpsは40から10に下がります。フォントなしでテクスチャのみを使用すると、fpsは同じままになります。
私は何を間違っているのですか?
for(var i:int = 0; i < rows * cols ; i++)
{
var btn:Button = new Button(Assets.getTexture("btn"),String(i+1));
btn.fontName="dig"
btn.x = (i % cols) * (btn.width + spacerX) + btnXoffset;
btn.y = Math.floor(i / cols) * (btn.height + spacerY) + btnYoffset;
addChild(btn);
}