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いくつかのc++ライブラリがあることに気づきましたが、Cの方がはるかに好きです。これを見つけましたが、Mac専用のようです:https ://github.com/rsebbe/CeedMath

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(恥知らずな自己宣伝)あなたは私のlinmath.hに興味があるかもしれません。ただし、更新するのはたまにしかなく、一部のパーツにはまだ奇妙なバグが含まれている可能性があることに注意してください。見つけたものは何でも報告してください。

于 2012-09-30T07:48:23.540 に答える
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数学演算についてはgslを、任意精度の数値についてはgmpを確認する必要があります。これらは両方ともクロスプラットフォームのGNUCライブラリであり、速度が高度に最適化されており、さまざまな種類の操作をサポートしています。

乾杯、ネッド

于 2012-09-30T17:37:47.553 に答える
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私はこれを見つけたばかりで、最も完全なようです。まだ明らかにその品質について話すことはできません:https ://github.com/Kazade/kazmath.git

これもあり、かなり古いようです(2002年のコードを見つけました)が、それが悪いという意味ではありません:Meschach

于 2012-10-01T12:54:41.343 に答える
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そして、なぜ誰もGLM libについて言及しなかったのですか?それはOpenGLのヘッダーのみの数学ライブラリです。

于 2012-10-01T13:58:28.150 に答える