この問題を解決するのに多くの時間を費やしてしまい、最初に戻ったようです。Unity3D ゲーム内で Mobclix からフルスクリーン AD を実行したいと考えています。多くのチュートリアルを見つけましたが、どれも機能しません。
私の知る限り、2 つのアプローチがあります: 1.) ユニティ プレーヤーを拡張します。
私にとって最も重要なのはそれを機能させることですが、私は2.アプローチを好みます。誰かが私に何かを提案して、何が欠けているのかヒントや例を教えてもらえますか?
私は両方の方法を試しました。JAVA プラグインを作成しましたが、メソッドを呼び出そうとしても何も起こらないか、JNI から「そのメソッドが見つかりません」などのエラーが発生したり、マニフェストが正しく構成されていなかったり、アプリがクラッシュしたりします。
プラグインを作成している (UnityPlayer を拡張していない) 場合、アクティビティをサポートするためにマニフェストに何かを追加する必要がありますか、またはクラスが unity 内で呼び出せるようにする必要がありますか? マニフェストはどのようになりますか?そのようにできますか?
UnityPlayer を拡張している場合、anifest ファイルはどのように表示されますか? また、AD を表示するメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか?
unity/c# から Java/Android メソッドを呼び出そうとしましたが、機能しましたが、プラグインから独自の単純なメソッドを呼び出そうとしても機能しません。その部分で何かが欠けているようです。(JAVAプラグインとunity3dの接続)
私は C# の経験がありますが、JAVA の知識は本当に最小限です。私はこれがうまくいくと確信しています(ソリューションを販売している人がいます)が、私は十分に賢くなく、何かを見逃しているようです:)
私は多くのことを試しましたが、数えることをやめて、それらのほとんどを削除しました。誰かがこれを行う正しい方法を教えてもらえますか? 実際の例は本当に役に立ちます...
これをすべて読んでくれてありがとう、私は落ち込み始めているので、いくつかの有用な応答があることを願っています:)